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吉格與凶格

三奇得使、龍返首、鳥跌穴,與擊刑、入墓、門迫。

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格局的名字很華麗,但判斷邏輯很樸素:吉格是「有用的組合」,凶格是「會卡住的組合」。

常見吉格

三奇得使:乙丙丁三奇與值使同宮。代表「機會落在執行者手上」,事情有路可走。

三奇得門:三奇與開、休、生三吉門同宮。比得使更實用,因為門直接對應動作。

青龍返首:戊加丙(天盤戊、地盤丙)一類的組合,主「回頭有成」,適合重新啟動舊案。

飛鳥跌穴:丙加戊,主「機會從天而降」,但來得快去得也快,要及時接住。

三詐五假:較細的吉格系統,涉及門、星、神的特定組合。初學不必深究,知道「有這類格局」即可。

常見凶格與卡點

擊刑:天盤干與地盤干同宮而相刑,主「自己打自己」,常見於內部矛盾、決策反覆。

入墓:天干落入其墓庫之宮(如甲乙入未、丙丁入戌),主「有力使不出」,事情被壓住。

門迫:門剋宮,動作傷環境。前面八門章已談過,這裡提醒它也是格局的一種。

伏吟:星或門回到本宮,主停滯、原地打轉。

表 1吉凶格速查
格條件讀法
三奇得使三奇與值使同宮機會在執行者手上
三奇得門三奇與開休生同宮有機會也有動作
青龍返首戊加丙類回頭有成,適合重啟
飛鳥跌穴丙加戊類機會快來快去
擊刑同宮相刑內耗、反覆
入墓干落墓庫有力使不出
門迫門剋宮動作傷環境

為什麼三奇得使被看重

因為它同時滿足「有機會(奇)」與「有人執行(使)」兩個條件。實務上,若用神宮同時見到三奇與值使,通常可以判斷「這件事有解,而且有人會動」。

但要注意:得使仍要看宮位旺衰與空亡。三奇得使落空亡,只是「看起來有機會」。

格局名稱僅供索引,真正的判斷仍是「宮、門、星、神、干」五個條件。不要看到吉格就放心,看到凶格就放棄。